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楼主: Applcu
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[学习讨论] RPG游戏的寻路算法——从绯月讲起

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 楼主| 发表于 2023-12-26 13:37:01 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 12:03
- r9 q6 w4 x9 ]  e; L排版改了下喵,东西加好了喵
! m6 V% ?0 P0 \9 M: N% d# f( M% ?- w% _(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好好好,大概就这样吧建议打钱! B* {' s+ ~8 t+ R(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2023-12-26 13:52:16 | 显示全部楼层

再加加些吧

本帖最后由 navebayes 于 2023-12-27 17:11 编辑 1 M( V6 T" m1 K(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
4 q# ]# a/ [$ m* X9 W5 e/ d4 h(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
基础50可读50排版50内容120其他40共计235+45+30=310
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发表于 2023-12-26 13:56:10 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 13:37
; [$ J: R6 G# M好好好,大概就这样吧建议打钱
1 `$ c2 B# ~* F; w(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅
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发表于 2023-12-26 20:15:02 手机版 | 显示全部楼层
很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞
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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:28:42 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 13:561 s$ o. x+ U9 L(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅

( O* ^9 j  r' d2 J- [; A- _# y/ v好的,下次改进一下
8 C( R# i8 X  D/ }# U: M  _

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参与人数 1软妹币 +45 收起 理由
navebayes + 45 cheese!!补

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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:30:02 | 显示全部楼层
qwer20021125 发表于 2023-12-26 20:15& s, Q/ m0 E5 `3 s- v5 G(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞
4 S, p1 ?  T# O1 T+ v8 G(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
你可以在ghs的网站看到高数的视频,那肯定也能在这看到算法类帖子9 ~2 V  l! A/ c2 Q+ V0 O) y(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

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参与人数 1软妹币 +30 收起 理由
navebayes + 30 cheese!!补补

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发表于 2023-12-27 17:14:02 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 22:285 K5 ~5 Y" d' x3 }5 F/ L2 C(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好的,下次改进一下

4 G7 k. J7 K) L; A. W' `今天给你们加钱了喵,主要是感觉原来的发的还是有些少5 l9 ?/ J; |& J2 J2 n+ ?(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2023-12-29 00:45:35 手机版 | 显示全部楼层
太专业看不懂,,,
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 楼主| 发表于 2023-12-29 01:22:53 | 显示全部楼层
六道骸 发表于 2023-12-29 00:45) m' A: Y2 D, L1 \# t; J(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
太专业看不懂,,,

5 W" t0 m- J0 b/ Y; B5 k0 V这个还是要对算法有一定了解才能看懂
3 p( g4 R) i. G% b5 L
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发表于 2024-3-12 21:03:20 | 显示全部楼层
我是一个初中OIer,如有错误请指出,欢迎讨论
% r# U4 a' ]# h8 f4 I: Q我记得之前好像看主要地图的寻路算法是A*?如果没记错的话
2 y& G$ g, z6 @' v+ C7 @) e  _; t$ O(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
有几点建议:2 Y" b* x4 b% I$ Y; W  R5 c(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
1.具体算法实现可以用CPP,Python太慢了,尤其是要处理百万/千万级别的数据时,可以用python爬取数据然后由cpp进行相应处理,这样的好处是大幅减少了时间且使不会特别麻烦(CPP的网络爬虫实现太麻烦,且各种配置环境很难受)不过如果数据量不是很大的话用py很省开发时间(- Z( }6 i- K( c3 z(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
2.关于实现算法我个人更推荐A*,由于其是启发式的,时间复杂度比Dij低,也能省下很长时间(不过也要看数据量,有些时候IDA*比A*好)至于您说的D*很抱歉我没有接触过这个算法,不予评价" F9 G$ y2 t& A(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

* P& W' |( j" ^5 X, x. E( a如果有很多很多线路要查询的话还可以加个多线程优化,这个用py的threading更容易些,当然cpp也不是不行2 V: _# J8 q; p) C8 v(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

' }- w9 C7 U: |$ v5 W2 N6 p. L
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