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楼主: Applcu
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[学习讨论] RPG游戏的寻路算法——从绯月讲起

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 楼主| 发表于 2023-12-26 13:37:01 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 12:03' F( q: i& d1 ^4 d(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
排版改了下喵,东西加好了喵
; a! n; J& |8 G: G+ s" `  E6 o(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好好好,大概就这样吧建议打钱
: Y2 \' O6 t0 v9 C
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发表于 2023-12-26 13:52:16 | 显示全部楼层

再加加些吧

本帖最后由 navebayes 于 2023-12-27 17:11 编辑 $ v4 a  {8 {9 E' ?; i& R5 A(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

! h0 i) H  T1 [基础50可读50排版50内容120其他40共计235+45+30=310
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发表于 2023-12-26 13:56:10 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 13:37+ B6 ]  f+ B8 {(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好好好,大概就这样吧建议打钱
$ V) O/ i* ]+ M& a( z" w1 r2 P(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅
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发表于 2023-12-26 20:15:02 手机版 | 显示全部楼层
很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞
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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:28:42 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 13:56  c+ Q: {& V# q$ H$ l- V(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅
- ]1 R8 M2 F/ g) B8 j% }- `(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好的,下次改进一下
! a5 `9 M' P  _, y

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navebayes + 45 cheese!!补

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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:30:02 | 显示全部楼层
qwer20021125 发表于 2023-12-26 20:156 N  i$ p# i( B5 n4 P5 x0 {) d(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞
8 I% u  V( h  ](欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
你可以在ghs的网站看到高数的视频,那肯定也能在这看到算法类帖子
8 @# G: V/ p6 y% }$ `, O

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navebayes + 30 cheese!!补补

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发表于 2023-12-27 17:14:02 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 22:28
, {; e1 \  _9 n好的,下次改进一下

! c% c" q% b7 I2 W4 J4 ?今天给你们加钱了喵,主要是感觉原来的发的还是有些少8 p/ `6 S7 |& h& h% o8 x' V(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2023-12-29 00:45:35 手机版 | 显示全部楼层
太专业看不懂,,,
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 楼主| 发表于 2023-12-29 01:22:53 | 显示全部楼层
六道骸 发表于 2023-12-29 00:459 b% L& A$ o+ Q(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
太专业看不懂,,,
8 O. A# G" i+ H4 x6 \1 V+ q; E(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
这个还是要对算法有一定了解才能看懂% ]) o9 w& t) G(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2024-3-12 21:03:20 | 显示全部楼层
我是一个初中OIer,如有错误请指出,欢迎讨论
4 ~" o$ h$ w! f& Z  a我记得之前好像看主要地图的寻路算法是A*?如果没记错的话
, l1 ]1 {8 q0 V) P8 O3 e& y0 P7 s
' I3 s8 H1 ~, c1 ]0 H( n1 K. H有几点建议:6 {9 g9 f4 \& j7 @& `(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
1.具体算法实现可以用CPP,Python太慢了,尤其是要处理百万/千万级别的数据时,可以用python爬取数据然后由cpp进行相应处理,这样的好处是大幅减少了时间且使不会特别麻烦(CPP的网络爬虫实现太麻烦,且各种配置环境很难受)不过如果数据量不是很大的话用py很省开发时间(
0 u! X) D' V" i0 V7 u2 ?2 N2.关于实现算法我个人更推荐A*,由于其是启发式的,时间复杂度比Dij低,也能省下很长时间(不过也要看数据量,有些时候IDA*比A*好)至于您说的D*很抱歉我没有接触过这个算法,不予评价7 n, \' J" F  \3 z# G2 p(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

, b( n  a7 N2 M9 `0 }6 i如果有很多很多线路要查询的话还可以加个多线程优化,这个用py的threading更容易些,当然cpp也不是不行
4 h3 D6 n' S4 K* ^( H, z- E' T9 Q( d  `3 q6 p! F(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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