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楼主: Applcu
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[学习讨论] RPG游戏的寻路算法——从绯月讲起

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 楼主| 发表于 2023-12-26 13:37:01 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 12:03
4 X, K0 ?2 X- I. @2 A排版改了下喵,东西加好了喵
; }! Q6 m2 u$ S+ O; f3 g8 _  Z(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好好好,大概就这样吧建议打钱5 B$ ]! ]. G& E( l1 s(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2023-12-26 13:52:16 | 显示全部楼层

再加加些吧

本帖最后由 navebayes 于 2023-12-27 17:11 编辑
+ @0 r" q$ [/ j. P- U
, ~2 Z* F; l) y. T基础50可读50排版50内容120其他40共计235+45+30=310
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发表于 2023-12-26 13:56:10 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 13:37
/ g  I$ }; w' b% z9 Q3 \5 v好好好,大概就这样吧建议打钱

6 w( u* W: {+ S9 x3 M# k& p下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅
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发表于 2023-12-26 20:15:02 手机版 | 显示全部楼层
很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞
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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:28:42 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 13:56" M/ u% ^$ S3 ]% {(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅

( ^* n1 ~; P+ y5 q好的,下次改进一下, i- ~7 X* v& \+ w(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

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navebayes + 45 cheese!!补

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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:30:02 | 显示全部楼层
qwer20021125 发表于 2023-12-26 20:153 k' A) z! y1 U) o4 ?/ F" P" k7 E(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞

- ~/ K- ~. W1 C  y  }你可以在ghs的网站看到高数的视频,那肯定也能在这看到算法类帖子  j# {* W/ {  l(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

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参与人数 1软妹币 +30 收起 理由
navebayes + 30 cheese!!补补

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发表于 2023-12-27 17:14:02 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 22:282 q/ T$ r) L" C# S' A; j(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好的,下次改进一下

, k; C# `) u2 Y, {& ^  U今天给你们加钱了喵,主要是感觉原来的发的还是有些少# i$ a3 T/ F* u2 @# |1 u; I! b(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2023-12-29 00:45:35 手机版 | 显示全部楼层
太专业看不懂,,,
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 楼主| 发表于 2023-12-29 01:22:53 | 显示全部楼层
六道骸 发表于 2023-12-29 00:45& ?. e  B; P# X; h0 [(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
太专业看不懂,,,

5 L1 V; V7 h; j* r( E5 }2 T这个还是要对算法有一定了解才能看懂9 u7 X1 A. o8 Q" {( u# D& l(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2024-3-12 21:03:20 | 显示全部楼层
我是一个初中OIer,如有错误请指出,欢迎讨论$ [8 H+ a! k% V(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
我记得之前好像看主要地图的寻路算法是A*?如果没记错的话0 _0 E7 r0 B3 V7 V$ R9 w! e2 D5 F(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

3 p5 ?7 C$ [* Z5 W9 W' \有几点建议:/ f! k' \' c& }3 W6 I7 e(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
1.具体算法实现可以用CPP,Python太慢了,尤其是要处理百万/千万级别的数据时,可以用python爬取数据然后由cpp进行相应处理,这样的好处是大幅减少了时间且使不会特别麻烦(CPP的网络爬虫实现太麻烦,且各种配置环境很难受)不过如果数据量不是很大的话用py很省开发时间(
: e7 y$ e* q- o# f8 l2.关于实现算法我个人更推荐A*,由于其是启发式的,时间复杂度比Dij低,也能省下很长时间(不过也要看数据量,有些时候IDA*比A*好)至于您说的D*很抱歉我没有接触过这个算法,不予评价
+ R1 J7 H% p# [% I" l' @
+ n5 I7 E1 L3 Q8 L& X1 A% h如果有很多很多线路要查询的话还可以加个多线程优化,这个用py的threading更容易些,当然cpp也不是不行
/ Q% v: B: r) e( ^( c9 B% n- _2 |% ]2 i4 C4 G: e8 t  g* z(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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